皆様こんにちは。プロダクトマネージャーの加瀬でございます。
本日はAndroid版EarEffectアプリにつきまして、開発状況の進捗のご報告とリリース日についてご案内をさせて頂きます。
開発状況でございますが、現在サウンドエンジンの最終調整作業に入っている状況で、モバイルデバイス上で使用する折に最適化されるように進めております。ハイクオリティなサウンドエンジンを実現する折に、やはりデバイスから求められるパワーやメモリの消費、またスマートフォンのバッテリー効率を如何に上手に制御するかという視点が求められます。
弊社がゼロベースから開発するサウンドエンジンは、サウンドエフェクトとしての高品質性はもちろん求めらますが、一方でデバイスリソースの消費量も必ず考慮に入れなければいけないものとなります。EarEffectが提供する新たな音楽体験は、普段の皆様の生活に寄り添うことを想定した折に、バッテリー消費量の少ない長時間使用できるアプリケーションとして存在する必要があると考えております。こちらの部分の最適化および効率化の作業にもう少々時間がかかる状況にございます。
つきましては、Android版EarEffectのリリース日を9月16日とさせて頂いておりましたが、こちらを1ヶ月ほど延期をさせて頂きたく存じます。楽しみにお待ちいただいているお客様には大変心苦しいご案内となりますが、このような形で延期をさせて頂きます分、皆様に今までに存在しなかった最高のアプリケーションをお届けさせて頂きます。
ご理解のほど頂戴できますと幸甚でございます。
加瀬
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